Grand Theft Auto san andreas

Grand Theft Auto: San Andreas là một trò chơi video phiêu lưu hành động được phát triển bởi Rockstar North và được xuất bản bởi Rockstar Games. Nó được phát hành vào ngày 26 tháng 10 năm 2004 cho PlayStation 2 và vào ngày 7 tháng 6 năm 2005 cho Microsoft Windows và Xbox. Phiên bản remastered độ nét cao đã nhận được bản phát hành vật lý cho cả Xbox 360 và PlayStation 3 vào ngày 30 tháng 6 năm 2015 và ngày 1 tháng 12 năm 2015. Đây là danh hiệu thứ bảy trong sê-ri Grand Theft Auto và mục chính đầu tiên kể từ năm 2002 Grand Theft Auto: Vice City . Nó được phát hành cùng ngày với trò chơi cầm tay Grand Theft Auto Advance cho Game Boy Advance. Vào ngày 8 tháng 6 năm 2018, trò chơi đã được thêm vào thư viện Tương thích ngược Xbox One.

Grand Theft Auto: San Andreas được chơi từ góc nhìn của người thứ ba trong môi trường thế giới mở, cho phép người chơi tương tác với thế giới trò chơi một cách thoải mái. Trò chơi lấy bối cảnh là tiểu bang San Andreas hư cấu của Hoa Kỳ, chủ yếu dựa vào California và Nevada. [b] Bang San Andreas bao gồm ba thành phố đô thị: Los Santos, dựa trên Los Angeles; San Fierro, dựa trên San Francisco; và Las Venturas, dựa trên Las Vegas. Câu chuyện một người chơi kể về Carl "CJ" Johnson, một cựu băng đảng, người trở về nhà ở Los Santos từ thành phố Liberty sau vụ giết mẹ anh ta. Carl thấy bạn bè và gia đình cũ của mình bị xáo trộn, và trong suốt trò chơi, anh ta cố gắng tái lập băng đảng cũ của mình, đụng độ với cảnh sát tham nhũng và dần dần làm sáng tỏ sự thật đằng sau vụ giết mẹ mình. Cốt truyện dựa trên nhiều sự kiện có thật ở Los Angeles, bao gồm sự cạnh tranh giữa các băng đảng Bloods, Crips và Tây Ban Nha, dịch bệnh crack năm 1980, vụ bê bối LAPD Rampart và vụ bạo loạn ở Los Angeles năm 1992.

Được coi là một trong những thế hệ thứ sáu của trò chơi video quan trọng nhất, và bởi nhiều nhà phê bình là một trong những trò chơi video tuyệt vời nhất từng được thực hiện, San Andreas đã nhận được nhiều lời phê bình của nhiều nhà phê bình ca ngợi âm nhạc, Câu chuyện và lối chơi. Nó đã trở thành trò chơi video bán chạy nhất năm 2004 và đã bán được hơn 27,5 triệu bản trên toàn thế giới tính đến năm 2011 ; [3] nó vẫn là trò chơi PlayStation 2 bán chạy nhất mọi thời đại. Trò chơi, giống như những người tiền nhiệm của nó, được trích dẫn là một điểm nhấn trong các trò chơi video vì tầm ảnh hưởng sâu rộng trong ngành. Tuy nhiên, bạo lực và nội dung tình dục của San Andreas đã là nguồn gốc của nhiều mối quan tâm và tranh cãi của công chúng. Cụ thể, một bản vá phần mềm do người chơi tạo ra, được đặt tên là "Hot Coffee mod", đã mở khóa một cảnh tình dục bị che giấu trước đó. Mục chính tiếp theo trong sê-ri, Grand Theft Auto IV được phát hành vào tháng 4 năm 2008 San Andreas đã được chuyển sang nhiều nền tảng và dịch vụ khác, chẳng hạn như OS X, [19659008] Xbox Live, PlayStation Network [6] và các thiết bị di động (iOS, Android, Windows Phone và Fire OS). [7]

Gameplay

Người chơi lái xe Banshee về phía đường phố Grove ở Los Santos quanh Los Santos chiều.

Grand Theft Auto: San Andreas là một trò chơi phiêu lưu hành động với các yếu tố nhập vai và tàng hình. Cấu trúc tương tự như hai trò chơi trước trong sê-ri, lối chơi cốt lõi bao gồm các yếu tố trong game bắn súng góc nhìn thứ ba và trò chơi lái xe, tạo cho người chơi một môi trường thế giới mở rộng lớn để di chuyển xung quanh. Đi bộ, nhân vật của người chơi có khả năng đi bộ, chạy, chạy nước rút, bơi, leo trèo và nhảy cũng như sử dụng vũ khí và nhiều hình thức chiến đấu tay đôi khác nhau. Người chơi có thể lái nhiều loại phương tiện khác nhau, bao gồm ô tô, xe buýt, bán kết, thuyền, máy bay cánh cố định, máy bay trực thăng, xe lửa, xe tăng, xe máy và xe đạp. Người chơi cũng có thể nhập khẩu xe ngoài việc đánh cắp chúng.

Môi trường mở, phi tuyến tính cho phép người chơi khám phá và chọn cách họ muốn chơi trò chơi. Mặc dù các nhiệm vụ cốt truyện là cần thiết để tiến hành trò chơi và mở khóa một số thành phố và nội dung nhất định, nhưng chúng không bắt buộc vì người chơi có thể hoàn thành chúng một cách thoải mái. Khi không tham gia vào một nhiệm vụ cốt truyện, người chơi có thể tự do đi lang thang và tìm kiếm xung quanh các thành phố San Andreas, ăn trong nhà hàng hoặc gây ra sự tàn phá bằng cách tấn công người dân và gây ra sự hủy diệt. Tạo sự tàn phá có thể thu hút sự chú ý không mong muốn và có khả năng gây tử vong từ chính quyền. Càng hỗn loạn, phản ứng càng mạnh: cảnh sát sẽ xử lý các vi phạm "nhỏ" (tấn công người đi bộ, chĩa súng vào người, trộm xe, ngộ sát, v.v.), trong khi các đội SWAT, FBI và quân đội đáp ứng mức độ truy nã cao hơn .

Người chơi có thể tham gia vào một loạt các nhiệm vụ phụ tùy chọn có thể tăng các thuộc tính của nhân vật hoặc cung cấp một nguồn thu nhập khác. Các nhiệm vụ phụ truyền thống của các trò chơi trong quá khứ được bao gồm, chẳng hạn như thả hành khách taxi taxi, dập lửa, đưa những người bị thương đến bệnh viện và chiến đấu với tội phạm như một người cảnh giác. Những bổ sung mới bao gồm nhiệm vụ trộm, nhiệm vụ lén lút, nhiệm vụ lái xe tải và xe lửa yêu cầu người chơi thực hiện giao hàng đúng giờ và lái xe / bay / chèo thuyền / đi xe đạp, giúp người chơi học các kỹ năng và kỹ thuật để sử dụng trên các phương tiện tương ứng.

Không phải tất cả các địa điểm đều mở cho người chơi khi bắt đầu trò chơi. Một số địa phương, chẳng hạn như nhà để xe mod, nhà hàng, phòng tập thể dục và cửa hàng, chỉ có sẵn sau khi hoàn thành một số nhiệm vụ. Tương tự như vậy, trong phần đầu tiên của trò chơi, chỉ có Los Santos và vùng ngoại ô trực tiếp của nó có sẵn để khám phá; mở khóa các thành phố và khu vực nông thôn khác một lần nữa đòi hỏi phải hoàn thành một số nhiệm vụ nhất định. Nếu người chơi đi du lịch ở những địa điểm bị khóa ngay từ đầu trò chơi, họ sẽ thu hút sự chú ý của các đội SWAT, cảnh sát và Hydras do cảnh sát kiểm soát nếu ở trong máy bay.

Không giống như Grand Theft Auto III Vice City cần tải màn hình khi người chơi di chuyển giữa các quận khác nhau trong thành phố, San Andreas không tải lần khi người chơi quá cảnh. Các màn hình tải duy nhất trong trò chơi là dành cho các đoạn cắt cảnh và nội thất. Những khác biệt khác giữa San Andreas và các phiên bản trước bao gồm việc chuyển đổi từ nhiệm vụ Rampage một người chơi sang nhiều người chơi (mặc dù không có trong phiên bản PC) và thay thế 'gói ẩn' bằng thẻ phun sơn, camera ẩn bắn, móng ngựa, và hàu để khám phá.

Các điều khiển máy ảnh, chiến đấu và nhắm mục tiêu đã được chế tạo lại để kết hợp các khái niệm từ một trò chơi Rockstar khác, Manhunt bao gồm các yếu tố tàng hình khác nhau, [8] cũng như cải tiến mục tiêu và chỉ số sức khỏe mục tiêu thay đổi từ xanh sang đỏ sang đen tùy theo sức khỏe của mục tiêu. Phiên bản PC của trò chơi thực hiện theo dõi chuột; Người chơi phải giữ nút chuột phải để kích hoạt dấu thập, sau đó nhấp hoặc giữ ở nút chuột trái để bắn hoặc sử dụng vật phẩm, chẳng hạn như máy ảnh.

Người chơi có một cuộc đấu súng với các thành viên của băng đảng kẻ thù.

Ngoài ra, người chơi có thể bơi và trèo tường lần đầu tiên trong sê-ri. [9] Khả năng bơi và lặn dưới nước có ảnh hưởng rất lớn đến người chơi cũng vậy, vì nước không còn là rào cản không thể vượt qua mà giết chết người chơi (mặc dù có thể bị chết đuối). Để có sức mạnh hỏa lực lớn hơn, người chơi cũng có thể sử dụng súng cầm tay kép hoặc thực hiện bắn súng bằng cách bắn với nhiều thành viên băng đảng có thể được tuyển dụng để theo dõi người chơi. Do kích thước của San Andreas, một ô ngắm điểm trên bản đồ HUD có thể được thiết lập, hỗ trợ người chơi tiếp cận đích.

Các tính năng trò chơi nhập vai trong phát triển nhân vật

Rockstar đã nhấn mạnh đến việc cá nhân hóa nhân vật chính bằng cách thêm các yếu tố trò chơi video nhập vai. Quần áo, phụ kiện, cắt tóc, đồ trang sức và hình xăm có sẵn để người chơi mua và có tác dụng nhiều hơn đến phản ứng của các nhân vật không phải người chơi so với quần áo trong Vice City . Mức độ tôn trọng của CJ giữa các tân binh và bạn bè đường phố của anh ấy thay đổi tùy theo ngoại hình và hành động của anh ấy, cũng như mối quan hệ của anh ấy với bạn gái. Người chơi phải đảm bảo CJ ăn để giữ sức khỏe và tập thể dục đúng cách. Sự cân bằng của thực phẩm và hoạt động thể chất có ảnh hưởng đến ngoại hình và các thuộc tính vật lý của anh ấy. [9]

San Andreas theo dõi các kỹ năng có được trong các lĩnh vực như lái xe, xử lý súng, sức chịu đựng và phổi Năng lực, được cải thiện thông qua việc sử dụng trong trò chơi. [9] CJ có thể học ba phong cách chiến đấu tay đôi khác nhau (đấm bốc, kickboxing và kung fu) tại các phòng tập thể dục ở mỗi ba thành phố của trò chơi. CJ có thể nói chuyện với một số người đi bộ trong trò chơi, phản ứng tiêu cực hoặc tích cực. Theo Rockstar, có khoảng 4.200 dòng đối thoại bằng giọng nói cho CJ khi các đoạn cắt cảnh bị loại trừ. [10]

Phương tiện

Tổng cộng, có khoảng 250 phương tiện trong trò chơi [11] so với khoảng 60 trong Grand Trộm cắp tự động III . Những bổ sung mới bao gồm xe đạp, máy gặt đập liên hợp, máy quét đường phố, máy bay phản lực và xe kéo cùng với những người khác. Vật lý và tính năng của xe hơi tương tự như loạt trò chơi đua xe đường phố cho phép điều khiển phương tiện trên không trung nhiều hơn cũng như nâng cấp nitơ và sửa đổi thẩm mỹ.

Có một số loại phương tiện khác nhau phục vụ các mục đích khác nhau. Xe địa hình hoạt động tốt hơn trong môi trường gồ ghề, trong khi xe đua hoạt động tốt hơn trên đường đua hoặc trên đường phố. Máy bay phản lực nhanh, nhưng thường cần một đường băng để hạ cánh. Máy bay trực thăng có thể hạ cánh ở hầu hết mọi nơi và dễ điều khiển trên không hơn, nhưng chậm hơn. Trong khi các trò chơi trước đây Grand Theft Auto chỉ có một vài máy bay khó tiếp cận và bay, San Andreas có mười một máy bay cánh cố định và chín máy bay trực thăng và khiến chúng trở nên không thể tách rời hơn trong trò chơi nhiệm vụ. Ngoài ra còn có khả năng nhảy dù từ máy bay, sử dụng dù. Một số thuyền đã được thêm vào, trong khi một số được sửa đổi cao.

Các bổ sung và thay đổi khác

Các tính năng và thay đổi mới khác từ các trò chơi Grand Theft Auto bao gồm:

  • Chiến tranh băng đảng : Các trận chiến với các băng đảng địch được nhắc nhở mỗi khi người chơi mạo hiểm vào lãnh thổ của kẻ thù và giết chết ít nhất ba thành viên băng đảng. Nếu người chơi sau đó sống sót sau ba đợt kẻ thù, lãnh thổ sẽ giành chiến thắng và các thành viên băng đảng sẽ bắt đầu lang thang trên đường phố của những khu vực này. Càng nhiều lãnh thổ thuộc sở hữu của người chơi, sẽ tạo ra càng nhiều tiền. Đôi khi, lãnh thổ của người chơi sẽ bị tấn công từ các băng đảng của kẻ thù và đánh bại chúng sẽ là cần thiết để giữ lại các khu vực này. Một khi tất cả các lãnh thổ được đánh dấu được tuyên bố từ một trong hai băng đảng thù địch cho băng đảng của nhân vật chính, băng đảng đối lập không còn có thể tấn công. Một khi người chơi nắm quyền kiểm soát tất cả các vùng lãnh thổ, không ai có thể bị tấn công. [12]
  • Sửa đổi ô tô : Hầu hết ô tô trong trò chơi có thể được sửa đổi và nâng cấp tại nhiều gara khác nhau. Tất cả các mod xe đều trực quan nghiêm ngặt ngoài hệ thống âm thanh nổi và nâng cấp oxit nitơ làm tăng âm trầm và giúp xe tăng tốc độ khi được kích hoạt tương ứng; và thủy lực, làm giảm chiều cao của xe theo mặc định và cho phép người chơi kiểm soát các khía cạnh khác nhau của hệ thống treo của xe. Những sửa đổi phổ biến khác bao gồm paintjobs, vành, bộ dụng cụ cơ thể, váy bên, cản va và kẻ phá hoại.
  • Vụ trộm : Tiếp tục truyền thống tranh cãi của loạt phim, xâm lược tại nhà được đưa vào như một hoạt động kiếm tiền tiềm năng. [13] đánh cắp một chiếc xe tải trộm cắp, CJ có thể lẻn vào nơi cư trú vào ban đêm và lấy đi những vật có giá trị hoặc rũ bỏ những người cư ngụ.
  • Minigames : Nhiều minigame có sẵn để chơi trong San Andreas bao gồm bóng rổ, hồ bơi, các thử thách dựa trên nhịp điệu (nhảy và 'nảy' với máy thủy lực) và máy trò chơi điện tử tỏ lòng tôn kính với các trò chơi arcade cổ điển. Ngoài ra, còn có các trò chơi sòng bạc và phương pháp đánh bạc đã nói ở trên, chẳng hạn như đặt cược vào các cuộc đua ngựa ảo. [14]
  • Tiền : Hệ thống tiền đã được mở rộng so với trước đây chức danh. Người chơi có thể chi tiêu tiền mặt của mình vào cờ bạc, quần áo, hình xăm, bữa ăn, v.v … Mất cờ bạc quá mức có thể buộc người chơi chìm vào nợ nần, được thể hiện bằng số âm đỏ. Khi người chơi rời khỏi một căn nhà an toàn, CJ nhận được một cuộc gọi bất ngờ và một người bí ẩn nói với anh ta về các khoản nợ của mình. Bốn thành viên băng đảng đột nhiên xuất hiện và bắn Carl vào tầm ngắm nếu anh ta không xóa được nợ khi người bí ẩn gọi anh ta lần thứ hai.
  • Nhiều người chơi : Rampages đã được sửa đổi để cho phép hai người chơi hoàn thành chúng. Các cầu thủ được hiển thị đồng thời trên màn hình, có nghĩa là họ phải ở gần nhau. Các đoạn đường nối nhiều người chơi cung cấp chức năng như vậy.

Tóm tắt

Cài đặt

Grand Theft Auto: San Andreas diễn ra vào năm 1992 tại bang San Andreas, dựa trên các phần của California và Nevada . Nó bao gồm ba thành phố hư cấu lớn: Los Santos tương ứng với Los Angeles, San Fierro tương ứng với San Francisco và Las Venturas tương ứng với Las Vegas. Các môi trường xung quanh các thành phố này cũng dựa trên các thiết lập trong khu vực Tây Nam của Hoa Kỳ. Người chơi có thể lái xe lên Núi Chiliad cao nửa dặm (dựa trên Núi Diablo), nhảy dù từ nhiều đỉnh núi và tòa nhà chọc trời khác nhau, và ghé thăm 12 thị trấn và làng mạc nông thôn nằm ở năm quận: Red County, Flint, Bone County, Tierra Robada, và đá mài. Các điểm đến đáng chú ý khác bao gồm Sherman Dam (dựa trên đập Hoover), một căn cứ quân sự bí mật lớn có tên Area 69 (dựa trên Area 51), một đĩa vệ tinh lớn (dựa trên một món ăn từ Very Large Array), Vinewood (dựa trên Hollywood ) và dấu hiệu Vinewood (dựa trên dấu hiệu Hollywood) nằm ở Mulholland và nhiều đặc điểm địa lý khác. Những cây cầu ở San Fierro được xây dựng dựa trên những cây cầu đường bộ và đường sắt Forth nối liền thành phố Edinburgh, quê hương của Rockstar North, đến cầu Fife mặc dù cây cầu đường bộ rất giống với cầu Bay Bay của San Francisco. San Andreas là 13,9 dặm vuông (36 km vuông), [19659043] gần gấp bốn lần lớn như Vice City và gấp năm lần lớn như Grand Theft Auto III rendition của thành phố Liberty. Ba thành phố được liên kết bởi nhiều đường cao tốc, hệ thống xe lửa và du lịch hàng không. Trong khi các khu vực của người tiền nhiệm chỉ giới hạn ở các khu vực đô thị, San Andreas không chỉ bao gồm các thành phố lớn và vùng ngoại ô, mà cả các khu vực nông thôn giữa chúng.

Băng đảng

Nhân vật chính là thành viên của băng đảng đường phố Grove, một nhóm gồm cả băng đảng bao gồm Temple Drive và các đại lộ Seville. Hai băng đảng đối thủ chính là Ballas và Los Santos Vagos, cả hai đều dựa trên Los Santos. Varrios Los Aztecas cũng hoạt động ở Los Santos. Các băng đảng chính của San Fierro là San Fierro Rifa, do T-Bone Mendez lãnh đạo; các chàng trai Đà Nẵng, một băng đảng người Việt; và Bộ ba San Fierro, người lãnh đạo Wu Zi Mu lập liên minh với Carl. Ở Las Venturas, các băng đảng duy nhất là Hội Tam Hoàng (do Wu Zi Mu điều hành) và Mafia Ý (bao gồm Forellis, Sindaccos và Leones). "Loco Syndicate" xuất hiện trong chuỗi nhiệm vụ San Fierro, về cơ bản được tạo thành từ các băng đảng xã hội đen của T-Bone Mendez, Mike Toreno và một ma cô Jizzy B. Ngoài ra, Mafia Nga xuất hiện một vài câu chuyện nhỏ trong cốt truyện.

Nhân vật

Các nhân vật xuất hiện trong San Andreas tương đối đa dạng và liên quan đến các thành phố và địa phương tương ứng mà mỗi người trong số họ dựa vào. Điều này cho phép trò chơi bao gồm một mảng rộng hơn đáng kể câu chuyện và cài đặt hơn trong Grand Theft Auto III Vice City . Người chơi điều khiển Carl "CJ" Johnson (Young Maylay), một thành viên băng đảng người Mỹ gốc Phi trẻ tuổi, đóng vai trò là nhân vật chính của trò chơi.

Các giai đoạn Los Santos của trò chơi xoay quanh chủ đề của băng đảng Grove Street Family chiến đấu với Ballas và Vagos vì lãnh thổ và sự tôn trọng. Các băng đảng Đông Á (đáng chú ý nhất là Hội Tam Hoàng địa phương), một băng đảng người Việt khác (các chàng trai Đà Nẵng) và một nhóm côn đồ gốc Tây Ban Nha làm việc cho "Loco Syndicate" (San Fierro Rifa) tại địa phương trò chơi, trong khi ba gia đình Mafia và Hội Tam Hoàng, những người sở hữu sòng bạc tương ứng của họ, nổi bật hơn trong phần Las Venturas của trò chơi.

Giống như hai trò chơi trước Grand Theft Auto các diễn viên lồng tiếng của San Andreas bao gồm những người nổi tiếng đáng chú ý, như David Cross, Andy Dick, Ron Foster, Samuel L. Jackson, James Woods, Peter Fonda, Charlie Murphy, Frank Vincent, Chris Penn, Daniel Dyer, Sara Tanaka, William Fichtner, Wil Wheaton, rapper Ice-T, Chuck D, Frost, MC Eiht và The Game và nhạc sĩ George Clinton, Axl Rose, Sly và Robbie và Shaun Ryder. Young Maylay xuất hiện lần đầu với tư cách là nhân vật chính, Carl.

Phiên bản dành cho người chơi Guinness World Records 2009 liệt kê đây là trò chơi điện tử có dàn diễn viên lồng tiếng lớn nhất, với 861 diễn viên lồng tiếng đáng tin cậy, bao gồm 174 diễn viên và 687 diễn viên bổ sung, nhiều người biểu diễn là người hâm mộ của loạt phim muốn sẽ xuất hiện trong trò chơi. [16]

Cốt truyện

Năm 1992, Carl "CJ" Johnson, cựu thành viên của băng đảng gia đình Grove Street ở Los Santos, trở về nhà ở Los Santos từ thành phố Liberty sau khi biết về vụ giết mẹ mình ở một ổ đĩa bằng cách bắn. Khi đến nơi, CJ bị chặn bởi một nhóm cảnh sát tham nhũng do Frank Tenpenny dẫn đầu. Tenpenny đã ép buộc CJ làm việc cho anh ta bằng cách đe dọa đóng khung cho CJ về vụ giết một sĩ quan Nội vụ, cái chết đã được Tenpenny dàn dựng.

Sau khi Tenpenny cho anh ta đi, CJ đoàn tụ với gia đình còn sống của anh ta tại đám tang của mẹ anh ta: anh trai Sweet và em gái Kendl. Sweet giận dữ đối mặt với CJ về sự vắng mặt lâu dài của anh ta ở Los Santos và đổ lỗi cho CJ về vận may đang suy tàn của băng đảng Grove Street. Tuy nhiên, CJ giành được sự chấp nhận miễn cưỡng của Sweet bằng cách hứa sẽ ở lại và giúp xây dựng lại băng đảng. Hai anh em làm việc chặt chẽ với bạn bè của họ, Big Smoke và Ryder, để đoàn tụ các gia đình Grove Street bị chia rẽ và tái chiếm sân cỏ cũ của họ từ đối thủ của họ, Ballas. Trong cuộc chiến băng đảng, thỉnh thoảng, CJ bị chệch hướng bởi các mệnh lệnh từ Sĩ quan Tenpenny, người buộc CJ phải hỗ trợ anh ta với thị trường chợ đen và đấu giá ma túy. Sau đó, Sweet yêu cầu CJ điều tra bạn trai mới của Kendl, Cesar. Bất chấp định kiến ​​của mình, CJ phát hiện ra rằng Cesar thực sự quan tâm đến Kendl và hai người đàn ông trở thành bạn bè.

Với Grove Street mạnh hơn bao giờ hết, Sweet lên kế hoạch phục kích một nhóm Ballas lớn và chấm dứt chiến tranh. Tuy nhiên, trước khi CJ có thể chiến đấu, anh nhận được một cuộc gọi từ Cesar đến gặp ở nơi khác. Cesar cho CJ thấy một cảnh gây sốc: Khói lớn, Ryder, Tenpenny và Ballas làm việc cùng nhau để che giấu chiếc xe được sử dụng trong vụ nổ súng giết chết mẹ của CJ. Khói lớn và Ryder đã sắp xếp vụ nổ súng, và đang hợp tác với Tenpenny và Ballas để bán hết Grove Street. CJ vội vàng cảnh báo Sweet, nhưng đã quá muộn, vì Sweet bị thương nặng từ cuộc phục kích của Ballas. Tenpenny xuất hiện và bắt giữ cả hai. Với sự lãnh đạo của Grove Street bị đánh bại, Big Smoke và Ryder công khai tuyên bố liên minh với Ballas. Họ chiếm lấy Los Santos và tràn ngập đường phố bằng ma túy, và với Tenpenny bảo vệ họ khỏi sự can thiệp của cảnh sát, họ dường như không thể ngăn cản.

Tuy nhiên, Tenpenny quyết định sử dụng nhiều hơn từ CJ. Thay vì ném CJ vào tù, Tenpenny đưa anh ta đến vùng nông thôn bên ngoài Los Santos và đe dọa sẽ sắp xếp cái chết của Sweet trong tù nếu CJ không hợp tác. Bị lưu đày ở nông thôn, CJ buộc phải thực hiện ân huệ cho C.R.A.S.H, dưới sự đe dọa của Sweet khi được chuyển đến một phòng giam nơi các chi nhánh của Ballas được đặt. Anh ta cũng làm việc với anh em họ của Cesar Catalina để kiếm tiền bằng cách thực hiện một số vụ trộm trong khu vực. Anh ta cũng kết bạn với một con hà mã tên là Sự thật và một thủ lĩnh Bộ ba người Mỹ gốc Hoa mù tên là Wu Zi Mu. Sau khi giành được chứng thư cho một gara ở San Fierro trong cuộc đua với Catalina và bạn trai mới của cô, CJ đến đó cùng với The Truth, Cesar và Kendl để có được nó và chạy để họ có thể kiếm sống. Khi ở San Fierro, CJ băng qua những con đường với mối liên hệ ma túy của Loco Syndicate, Big Khói và Ryder. CJ thâm nhập vào tổ chức và xác định người lãnh đạo của nó, Mike Toreno. CJ giết Ryder và các nhà lãnh đạo Loco Syndicate khác, Jizzy B và T-Bone Mendez, và bắn hạ máy bay trực thăng của Toreno. Sau đó, CJ phá hủy nhà máy sản xuất thuốc của Syndicate.

Ngay sau đó, CJ được một người đàn ông lạ mặt sử dụng giọng nói méo kỹ thuật số, người yêu cầu CJ gặp anh ta tại một trang trại trên sa mạc. Ở đó, CJ tìm thấy Mike Toreno còn sống, do đó tiết lộ Toreno là người gọi. Toreno tiết lộ rằng anh ta thực sự là một đặc vụ của chính phủ bí mật theo dõi các hoạt động tội phạm và giúp đỡ của CJ trong một số hoạt động mờ ám để đổi lấy sự tự do của Sweet. Trong khi đó, CJ đi tới Las Venturas, nơi Wu Zi Mu mời anh ta trở thành đối tác trong Sòng bạc Four Dragons nơi tổ chức đang phải đối mặt với các vấn đề từ các gia đình mob kiểm soát thành phố. Tìm cách giành quyền kiểm soát Ventura từ họ, CJ giúp Wu Zi Mu thực hiện một vụ cướp sòng bạc của đám đông và chiếm được lòng tin của đám đông thông qua nhiều công việc khác nhau cho ông trùm mob, Salvatore Leone. Cuối cùng, vụ trộm này được thực hiện thành công, mang lại cho Triad một vị trí quyền lực ở Las Venturas, mặc dù khiến đám đông ghê tởm CJ. CJ cũng gặp rapper Madd Dogg, người mà anh ta đã đánh cắp một cuốn sách có vần điệu để giúp rapper OG Loc trở thành một tên tuổi trong kinh doanh. Sau khi giải cứu Madd Dogg khỏi một nỗ lực tự sát, anh ta yêu cầu CJ trở thành người quản lý của mình sau khi anh ta trở về từ trại cai nghiện.

Tenpenny, vì sợ bị bắt là không thể tránh khỏi, nhiệm vụ của anh ta là Pulaski với việc giết chết CJ và sĩ quan Hernandez, người mà Tenpenny phát hiện ra đã thông báo cho họ về Nội vụ. Trong khi Pulaski buộc CJ phải đào mộ của chính mình, thì ông Hernandez, bị thương nặng sau khi bị một cái xẻng đập vào đầu, tìm cách tấn công Pulaski, dẫn đến cái chết của anh ta. Pulaski cố gắng trốn thoát, nhưng CJ giết chết anh ta. Madd Dogg trở về từ trại cai nghiện, khiến CJ quay trở lại Los Santos để bắt đầu sự nghiệp âm nhạc của mình một lần nữa. Toreno liên lạc với CJ để nhận được một ân huệ cuối cùng, và cuối cùng đã được Sweet ra tù. Bây giờ giàu có và thành công, CJ cố gắng cắt giảm Sweet trong các công việc kinh doanh của mình, nhưng Sweet trở nên tức giận khi anh ta bỏ trốn và để nhà của họ bị các thành viên băng đảng đối thủ và những kẻ buôn bán ma túy chiếm đoạt. Trong khi CJ giúp Sweet một lần nữa tiêu diệt các băng đảng đối thủ, Tenpenny bị bắt và xét xử vì những trọng tội mà anh ta đã bị buộc tội, nhưng các cáo buộc đã bị hủy do thiếu bằng chứng, gây ra một cuộc bạo loạn trên toàn thành phố. CJ giúp Cesar lấy lại quyền kiểm soát barrio và cũng giành lại lãnh thổ cho băng đảng của mình, để có đủ sức mạnh để có được kiến ​​thức về nơi ở của Big Khói.

Sweet sớm biết rằng Big Khói ẩn náu trong một hang nứt kiên cố trong thành phố, và anh ta và CJ đến đó để đối đầu với anh ta. CJ vào tòa nhà một mình, chiến đấu trên tầng cao nhất và đối mặt với Khói. CJ cố gắng lý luận với Khói, nhưng sau đó lôi kéo CJ vào một cuộc đấu súng. CJ đánh bại anh ta và Khói thú nhận rằng anh ta đã phản bội GSF để có thêm quyền lực và tiền bạc, và chết ngay sau khi bị thương. Tenpenny sau đó đến và giữ CJ ở vị trí xạ thủ, trước khi đánh cắp tiền của Big Khói, dự định sử dụng nó để rời khỏi thành phố. Tenpenny trốn thoát và CJ và Sweet theo đuổi anh ta. Trong quá trình truy đuổi, Tenpenny mất quyền kiểm soát một chiếc xe cứu hỏa mà anh ta đang sử dụng làm phương tiện đi trốn, lái xe khỏi cây cầu qua cổng đường Grove và đâm vào lối vào nó. CJ và những người bạn của mình xem một Tenpenny bị thương nặng bò ra từ đống đổ nát và chết.

Tiếp thị và phát hành

Phim

Giới thiệu một video trong động cơ, được cung cấp trên DVD với Grand Theft Auto: San Andreas Official Soundtrack cũng như Grand Theft Auto: San Andreas Phiên bản đặc biệt phát hành lại cho PlayStation 2. Đoạn video dài 26 phút ghi lại các sự kiện dẫn đến các sự kiện trong Grand Theft Auto: San Andreas và cung cấp cái nhìn sâu sắc về sự phát triển của các nhân vật trong trò chơi, đến mức khi Carl biết về cái chết của mẹ mình trong một cuộc gọi từ Sean "Sweet" Johnson và quay trở lại Los Santos để thấy cuộc đời mình bị hủy hoại. Bộ phim kết hợp các địa điểm từ trò chơi Grand Theft Auto III ban đầu. Bản phát hành PS2 cũng bao gồm một bộ phim tài liệu trực tiếp về văn hóa xe hơi tùy chỉnh (nổi bật trong trò chơi) có tên Chủ nhật Chủ nhật .

Soundtrack

Cũng như hai mục trước trong sê-ri Grand Theft Auto San Andreas có nhạc được lấy từ thời điểm trò chơi được phát hành.

San Andreas được phục vụ bởi mười một đài phát thanh; WCTR (đài phát thanh nói chuyện), Master Sound 98.3 (rãnh hiếm hoi, chơi nhiều bản nhạc funk và soul cũ được lấy mẫu bởi những nghệ sĩ hip-hop thập niên 1980 và thập niên 90), K-Jah West (dub và reggae, được mô phỏng theo K-Jah từ Grand Theft Auto III ), CSR (jack jack mới, linh hồn hiện đại), Radio X (rock thay thế, kim loại và grunge), Radio Los Santos (gangsta rap), SF-UR (nhạc gia đình), Bounce FM (funk), K-DST (rock cổ điển), K-Rose (quốc gia) và Playback FM (hip hop cổ điển).

Hệ thống âm nhạc trong San Andreas được cải tiến từ các tựa game trước. Trong các trò chơi trước đó trong sê-ri, mỗi đài phát thanh về cơ bản là một tệp âm thanh được lặp, phát cùng một bài hát, thông báo và quảng cáo theo cùng một thứ tự mỗi lần. Trong San Andreas mỗi phần được tổ chức riêng biệt và "trộn" ngẫu nhiên, cho phép các bài hát được phát theo thứ tự khác nhau, thông báo cho các bài hát khác nhau mỗi lần và các sự kiện cốt truyện sẽ được đề cập trên các đài. Hệ thống này sẽ được sử dụng trong Grand Theft Auto IV . WCTR, thay vì có âm nhạc và DJ được cấp phép, có các màn trình diễn bằng lời nói của các diễn viên như Andy Dick biểu diễn với tư cách là người dẫn chương trình trò chuyện và người gọi trong một chương trình phát thanh nói chuyện nhại lại.

Lazlow một lần nữa đóng vai chính mình trong chương trình "Entertaining America" ​​trên WCTR trong cùng một tính cách như trong III Vice City . Anh ta tiếp quản sau khi người dẫn chương trình cũ, Billy Dexter, bị ngôi sao trong phim trong trò chơi Jack Howitzer bắn lên sóng. Lazlow phỏng vấn khách như O.G. Loc, một trong bốn nhân vật mà Carl gặp trong trò chơi trên radio, cùng với Khói Lớn, Madd Dogg và Sự thật.

Các phiên bản Xbox, iOS và Windows của trò chơi bao gồm một đài phát thanh bổ sung hỗ trợ nhạc nền tùy chỉnh bằng cách phát MP3 người dùng nhập khẩu, cho phép người chơi nghe nhạc của chính họ khi chơi trò chơi. Tính năng này không có trên phiên bản PlayStation 2 của trò chơi hoặc khi được chơi trên Xbox 360. [17]

Lễ tân

Lễ tân
Giải thưởng
Giải thưởng Giải thưởng
Giải nhất năm 2004 ] Trò chơi PlayStation 2 của năm, [27]
Trò chơi hành động hay nhất dành cho PlayStation 2, [28]
Câu chuyện hay nhất dành cho PlayStation 2 [29]
GameSpot hay nhất
và tồi tệ nhất năm 2004
Trò chơi PlayStation 2 hay nhất, [30]
Trò chơi phiêu lưu, [31]
Sự lựa chọn của độc giả – Trò chơi phiêu lưu hành động hay nhất PlayStation 2
[32]
Sự lựa chọn của độc giả – PlayStation 2
Trò chơi của năm, [33]
Trò chơi lồng tiếng hay nhất, [34] Trò chơi hài hước nhất 19659084] 2004 Spike TV
Giải thưởng trò chơi điện tử
Trò chơi của năm, [36]
Trình diễn hay nhất của một con người (Nam), [36]
Trò chơi hành động hay nhất, [36]
Nhạc phim hay nhất [36]

Khi phát hành, Grand Theft Auto: San Andreas đã được đáp ứng với sự hoan nghênh quan trọng. Nó nhận được số điểm đánh giá trung bình là 95/100, theo tổng hợp đánh giá Metacritic, thuộc về trò chơi xếp hạng cao thứ năm trong lịch sử PlayStation 2. [20] IGN đánh giá trò chơi là 9,9 / 10 (điểm cao nhất mà nó có từng được trao cho một trò chơi PlayStation 2), gọi nó là "phần mềm xác định" cho PlayStation 2. [14] GameSpot đã đánh giá trò chơi 9.6 / 10, mang lại cho nó giải thưởng Lựa chọn của biên tập viên. Jeff Gerstmann đã nói " San Andreas chắc chắn sống theo tên Grand Theft Auto . Trên thực tế, đây được cho là trò chơi hay nhất trong sê-ri". [9] San Andreas đã nhận được xếp hạng A từ mạng 1UP.com [37] và điểm 10/10 từ Tạp chí PlayStation chính thức của Hoa Kỳ . Những lời khen ngợi thông thường đã được thực hiện về sự kết thúc mở của trò chơi, quy mô của bang San Andreas, và cốt truyện hấp dẫn và diễn xuất bằng giọng nói. Hầu hết những lời chỉ trích về trò chơi bắt nguồn từ những rủi ro đồ họa, mô hình nhân vật kém và kết cấu độ phân giải thấp, cũng như các vấn đề kiểm soát khác nhau, đặc biệt là tự động nhắm vào kẻ thù. Một số nhà phê bình nhận xét rằng trong khi rất nhiều nội dung mới đã được thêm vào San Andreas thì rất ít trong số đó đã được tinh chỉnh hoặc thực hiện tốt. [38] Tuy nhiên, kể từ khi phát hành, San Andreas đã được coi là một trong những trò chơi hay nhất mọi thời đại, đứng ở vị trí thứ 27 trong Edge Top 100 trò chơi để chơi hôm nay. Edge tuyên bố rằng trò chơi vẫn là "sự thể hiện tự do tối thượng, trước khi thế hệ tiếp theo thống trị tất cả." [39] Năm 2015, trò chơi xếp thứ 8 trong danh sách 15 trò chơi hay nhất kể từ năm 2000 của USgam. [40]

Thành công về doanh số và thương mại

Đến ngày 3 tháng 3 năm 2005, trò chơi đã bán được hơn 12 triệu đơn vị cho PlayStation 2, khiến nó trở thành trò chơi bán chạy nhất cho PlayStation 2. [41] Trò chơi đã nhận được doanh số "Diamond" giải thưởng từ Hiệp hội các nhà xuất bản phần mềm giải trí và giải trí (ELSPA), [42] cho thấy doanh số của ít nhất 1 triệu bản tại Vương quốc Anh. [43] Kể từ ngày 26 tháng 9 năm 2007, Grand Theft Auto: San Andreas đã bán được 20 triệu đơn vị theo Take-Two Interactive. [44] Kể từ ngày 26 tháng 3 năm 2008, Grand Theft Auto: San Andreas đã bán được 21,5 triệu đơn vị theo Take-Two Interactive. [45] Guinness World Records 2009 Gamer's Edition lists it as the most successful PlayStation 2 game, with 17.33 million copies sold for that console alone, from a total of 21.5 million in all formats.[16] In 2011, Kotaku reported that according to Rockstar Games, Grand Theft Auto: San Andreas has sold 27.5 million copies worldwide.[46]

Controversies

San Andreas was criticised by some for its perceived racial stereotyping.[47] Some saw the alleged stereotyping as ironic,[48] while others defended the game, noting that the storyline could speak to people of different backgrounds.[49] A study of how different groups of youths engaged with the game found that "they do not passively receive the games' images and content".[50]

Hot Coffee mod

In mid-June 2005, a software patch for the game dubbed the "Hot Coffee mod" was released by Patrick Wildenborg (under the Internet alias "PatrickW"), a 38-year-old modder from the Netherlands. The name "Hot Coffee" refers to the way the released game alludes to the unseen sex scenes. In the unmodified game, the player takes his girlfriend to her front door and she asks him if he would like to come in for "some coffee". He agrees, and the camera stays outside, swaying back and forth a bit, while moaning sounds are heard. After installing the patch, users can enter the main character's girlfriends' houses and engage in a crudely rendered, fully clothed sexual intercourse mini-game. The fallout from the controversy resulted in a public response from high-ranking politicians in the United States and elsewhere and resulted in the game's recall and re-release.

On 20 July 2005, North America's organisation who establish content ratings for video games, the ESRB, changed the rating of the game from Mature (M) to Adults Only (AO), making San Andreas the only mass-released AO console game in the United States. Rockstar announced that it would cease production of the version of the game that included the controversial content. Rockstar gave distributors the option of applying an Adults Only ESRB rating sticker to copies of the game, or returning them to be replaced by versions without the Hot Coffee content. Many retailers pulled the game off their shelves in compliance with their own store regulations that kept them from selling AO games. That same month in Australia, the Office of Film and Literature Classification revoked its original rating of MA15+, meaning that the game could no longer be sold there.[51]

In August 2005, Rockstar North released an official "Cold Coffee" patch[52] for the PC version of the game and re-released San Andreas with the "Hot Coffee" scenes removed (Grand Theft Auto: San Andreas Version 2.0), allowing the game to return to its "M" rating. The PlayStation 2 and Xbox versions have also been re-released with the "Hot Coffee" scenes removed in the Greatest Hits Edition, the Platinum Edition and the "Grand Theft Auto Trilogy Pack".[53]

On 8 November 2007, Take-Two announced a proposed settlement to the class action litigation that had been brought against them following the Hot Coffee controversy. If the proposed settlement is approved by the court, neither Take-Two nor Rockstar would admit liability or wrongdoing. Consumers would be able to swap their AO-rated copies of the game for M-rated versions and may also qualify for a $35 cash payment upon signing a sworn statement.[54]

A report in The New York Times on 25 June 2008 revealed that a total of 2,676 claims for the compensation package had been filed.[55]

Follow-ups

Rockstar released two follow-ups to San Andreas: Grand Theft Auto: Liberty City Stories and Grand Theft Auto: Vice City Storiesboth by Rockstar Leeds. Unlike San Andreas and its predecessors, Liberty City Stories and Vice City Stories were developed for the PlayStation Portable handheld, and there was no Windows or Xbox version although a PlayStation 2 port was released afterward. San Andreas thus marks the last major Grand Theft Auto release across the sixth-generation consoles to be produced by Rockstar North, as well as the last one to introduce an entirely new setting.

Liberty City Stories and Vice City Stories are prequels to San Andreas' predecessors, so both games derive their maps from Grand Theft Auto III and Vice Cityrespectively, each of which cover a considerably smaller area than San Andreas. Liberty City Stories and Vice City Stories eliminated gameplay elements introduced in San Andreasincluding the ability to swim (in Liberty City Storiesbut re-introduced in a limited capacity in Vice City Stories) and climb. Both Liberty City Stories and Vice City Stories include references to characters featured in San Andreaswith Liberty City Stories set about 6 years after the events of San Andreas (in that game, for example, radio reporter Richard Burns, featured in news bulletins in San Andreasreturns as a radio call-in guest) and Vice City Stories set about 8 years before the events of San Andreas. Except for news bulletins, radio programming in Liberty City Stories and Vice City Stories does not change based upon player progress. While character customisation elements such as wardrobe changes are retained, for later games, Rockstar eliminated the need for the game protagonists to eat and exercise.[56]

San Andreas marked the technological pinnacle of the Grand Theft Auto III era (also known as the "3D Universe") and also the end of that continuity (albeit for the handheld-focused Liberty City Stories and Vice City Stories spin-offs). Rockstar launched a new canon (the "HD Universe") with Grand Theft Auto IV and Grand Theft Auto V for the seventh-generation consoles. The celebrity voice acting that had been so prominent in the "3D Universe", especially in Vice City and San Andreaswas scaled back in the "HD Universe". Rockstar also took a new direction in the series, focusing on realism and details instead of greater area and added content. For instance, although the explorable sandbox area is smaller than San Andreasthe main setting for Grand Theft Auto IV is comparable to San Andreas in terms of scope when "the level of verticality of the city, the number of buildings you can go into, and the level of detail in those buildings" are taken into account.[57] The goal for the HD Universe layout of Liberty City was to have no dead spots or irrelevant spaces, such as the wide open deserts found in San Andreas state.[56]Ars Technica wrote Grand Theft Auto IV's "slight regression of the series from Grand Theft Auto: San Andreas is surprising: there are fewer vehicles, weapons, and story missions, less character customisation, and even the size of the city itself is smaller".[58]

Los Santos, one of the three central cities in San Andreas, is the main location of the latest game in the franchise, Grand Theft Auto V.[59][60] Although GTA: San Andreas included three cities separated by open countryside, Grand Theft Auto V included only one city, Los Santos, as well as adjoining countryside and desert areas.[61] By focusing their efforts on one city instead of three, the team were able to produce Los Santos in higher quality and at greater scale.[62] For both games, Los Angeles was used as the model for Los Santos,[63] but the team felt that the ambition of having three cities in Grand Theft Auto: San Andreas was too great and that the game did not emulate the cities as well as they had hoped.[64] Houser elaborated that "to do a proper version of L.A., […] the game has to give you a sense of that sprawl — if not completely replicate it", and dividing the budget and manpower between multiple cities would have detracted from capturing "what L.A. is".[62] Garbut felt that in the PlayStation 2 era the team did not have the technical capabilities to capture Los Angeles properly, resulting in the San Andreas rendition of Los Santos feeling like a "backdrop or a game level with pedestrians randomly milling about".[62] Therefore, the team disregarded San Andreas as a jumping-off point for Grand Theft Auto Vas they had moved on to a new generation of consoles since the former and wanted to build the city from scratch. As Garbut explained, with the move to the PlayStation 3 and Xbox 360 hardware, "our processes and the fidelity of the world [had] evolved so much from San Andreas" that using it as a model would have been redundant.[62]

Other versions

Steam version

Grand Theft Auto: San Andreas is distributed on Steam. The game received a notable amount of updates raising the version from 1.1 to 3.0. On 7 November 2014, an update caused controversy after 17 tracks from the soundtrack were removed due to expired licenses.[65] Other drawbacks of the update include removal of widescreen support (which was later fixed via another minor update) and certain regions had incompatibility with older saves. Both old and new owners were affected by the update, unlike with Grand Theft Auto: Vice Citywhere only new owners were affected due to a similar update. Additionally, the game received native support for XInput-enabled gamepads and the removal of DRM.

Mobile version

Gameplay of the iOS version

On 12 December 2013, San Andreas was released on select iOS devices.[66] The upgrades and enhancements from the original game include newly remastered graphics, consisting of dynamic and detailed shadows, greater draw distance, an enriched colour palette, plus enhanced character and car models.[23] The Android and Amazon Kindle version was released on 19 December 2013 and Windows Phone version on 27 January 2014.

Xbox 360 and PlayStation 3 versions

In 2008, the original Xbox version was released on Xbox 360; an emulated port as part of the Xbox Originals line-up. However, in late 2014 it was removed from the Xbox Live Marketplace and replaced with a port of the mobile version on 26 October 2014, the game's tenth anniversary. It featured HD 720p resolution, enhanced draw distance, a new menu interface, and achievements. While it introduced many new features, around ten songs were removed from the HD version that were present in the original due to licensing issues, and numerous new bugs were introduced.[67] A physical release followed on 30 June 2015 in North America[68] and 17 July 2015 elsewhere,[69] under the "Platinum Hits" banner ("Classics" in PAL regions).

San Andreas was first released on PlayStation 3 in December 2012 as an emulated PS2 Classic. This version was also removed in late 2014, leading to rumours of a PS3 HD release. However, this was not the case at the time and the PS2 Classic later returned. In early November 2015, the game was re-rated by the ESRB for an upcoming PS3-native release. The HD version was released on 1 December 2015, replacing the PS2 Classic on the PlayStation Store, and on physical media, gaining instant "Greatest Hits" status in North America.[70] There has also been a PlayStation 4 version released, though unlike the remake for the PlayStation 3, it is an emulated port of the PlayStation 2 game, but it still has trophies and some songs edited out due to licensing restrictions.

Notes

  1. ^ Ported to iOS, Android, Windows Phone, Fire OS, Xbox 360 and PlayStation 3 by War Drum Studios.[1]
  2. ^ Games in the Grand Theft Auto series are grouped into distinct fictional universes, which share interconnected plots and characters. The "3D universe" consists of Grand Theft Auto IIIVice City (2002), Advance (2004), San Andreas (2004), Liberty City Stories (2005), and Vice City Stories (2006). The San Andreas rendition of Los Santos is different from the rendition in Grand Theft Auto V (2013).[2]

References

  1. ^ "Grand Theft Auto: San Andreas". War Drum Studios. Archived from the original on 19 January 2016. Retrieved 6 January 2016.
  2. ^ R*Q. "Grand Theft Auto III: Your Questions Answered – Part One (Claude, Darkel & Other Characters)". Rockstar Games. Archived from the original on 9 April 2016. Retrieved 23 November 2013. Rockstar: 'The "universes" are the worlds interpreted at different definitions, 2D, 3D and high definition, so we felt brands and radio / background characters would exist in both, but 3 dimensional characters would not.'
  3. ^ Good, Owen (15 September 2011). "GTA IV Overtakes San Andreas in Lifetime Sales". Kotaku. Archived from the original on 31 May 2016. Retrieved 22 May 2016.
  4. ^ Clover, Juli (11 December 2013). "Grand Theft Auto: San Andreas Hits the U.S. App Store". MacRumors. Retrieved 17 January 2018.
  5. ^ "Grand Theft Auto: San Andreas". iTunes. 9 November 2014. Retrieved 17 January 2018.
  6. ^ van Allen, Eric (1 December 2015). "Grand Theft Auto: San Andreas released on PSN today". IGN. Retrieved 17 January 2018.
  7. ^ Gaston, Martin (26 November 2016). "Grand Theft Auto: San Andreas will be released for iOS and Android in December". GameSpot. Retrieved 17 January 2018.
  8. ^ Greg Kasavin (13 August 2004). "Grand Theft Auto: San Andreas Weekend Update: Robbery and Home Invasion". GameSpot. tr. 2. Archived from the original on 27 April 2006. Retrieved 22 March 2008.
  9. ^ a b c d e f Gerstmann, Jeff (25 October 2004). "Grand Theft Auto: San Andreas Review". GameSpot. Tương tác CBS. Archived from the original on 20 September 2018. Retrieved 18 October 2018.
  10. ^ Grand Theft Auto: San Andreas Weekend Update: Street Talking Archived 25 October 2004 at the Wayback Machine, GameSpot, 23 October 2005.
  11. ^ "Vehicles Guide with images GTA: San Andreas". G-unleashed.com. Archived from the original on 11 July 2011. Retrieved 5 February 2011.
  12. ^ "GTA San Andreas — Gangs". Gta-sanan.ucoz.net. Retrieved 5 February 2011.
  13. ^ Greg Kasavin, Grand Theft Auto: San Andreas Weekend Update: Robbery and Home Invasion Archived 18 August 2004 at the Wayback Machine, GameSpot, 13 August 2004
  14. ^ a b c Dunham, Jeremy (25 October 2004). "Grand Theft Auto: San Andreas". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 27 April 2014. Retrieved 18 October 2018.
  15. ^ "Grand Theft Auto: San Andreas Q&A — Under the Hood, GameSpotJune 1, 2005". Archived from the original on 6 August 2007. Retrieved 11 January 2008.
  16. ^ a b Guinness (February 2009). Guinness World Records 2009 Gamer's Edition. pp. 108–109. ISBN 978-1904994459. GTA: San Andreas is the best-selling PlayStation 2 game of all time, with a massive 17.33 million copies sold.
  17. ^ a b Gerstmann, Jeff (7 June 2005). "Grand Theft Auto: San Andreas Review". GameSpot. Tương tác CBS. Archived from the original on 27 December 2016. Retrieved 18 October 2018.
  18. ^ "Grand Theft Auto: San Andreas for iPhone/iPad Reviews". Metacritic . Tương tác CBS. Archived from the original on 22 March 2015. Retrieved 11 April 2015.
  19. ^ "Grand Theft Auto: San Andreas for PC Reviews". Metacritic . Tương tác CBS. Archived from the original on 27 April 2015. Retrieved 11 April 2015.
  20. ^ a b "Grand Theft Auto: San Andreas for PlayStation 2 Reviews". Metacritic . Tương tác CBS. Archived from the original on 5 September 2018. Retrieved 18 October 2018.
  21. ^ "Grand Theft Auto: San Andreas for Xbox Reviews". Metacritic . Tương tác CBS. Archived from the original on 13 April 2015. Retrieved 11 April 2015.
  22. ^ Gerstmann, Jeff (7 June 2005). "Grand Theft Auto: San Andreas Review". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved 18 October 2018.
  23. ^ a b Johnson, Leif (18 December 2013). "Grand Theft Auto: San Andreas iOS Review". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 18 July 2016. Retrieved 18 October 2018.
  24. ^ Adams, Dan (7 June 2005). "Grand Theft Auto: San Andreas". IGN. Ziff Davis. Retrieved 18 October 2018.
  25. ^ Perry, Douglass C. (7 June 2005). "Grand Theft Auto: San Andreas". IGN. Ziff Davis. Retrieved 18 October 2018.
  26. ^ Hodapp, Eli (12 December 2013). "'Grand Theft Auto: San Andreas' Review – Throw Some Chedda' at This Incredible Port". TouchArcade. Retrieved 18 October 2018.
  27. ^ "IGN's Best of 2004: PS2 Game of Year". Archived from the original on 16 February 2007. Retrieved 17 March 2007.
  28. ^ "IGN's Best of 2004: PS2 Action-Adventure Game". Archived from the original on 16 February 2007. Retrieved 17 March 2007.
  29. ^ "IGN's Best of 2004: PS2 Best Story". Archived from the original on 20 January 2005. Retrieved 17 March 2007.
  30. ^ "GameSpot's Best and Worst of 2004: Best PlayStation 2 Game". Archived from the original on 23 January 2009. Retrieved 17 March 2007.
  31. ^ "GameSpot's Best and Worst of 2004: Best Action-Adventure Game". Archived from the original on 29 December 2004. Retrieved 17 March 2007.
  32. ^ "GameSpot's Best and Worst of 2004 – Reader's Choice: Best PS2 Action Adventure Game". Archived from the original on 10 March 2005. Retrieved 17 March 2007.
  33. ^ "GameSpot's Best and Worst of 2004 – Reader's Choice: PS2 Game of the Year". Archived from the original on 23 January 2009. Retrieved 17 March 2007.
  34. ^ "GameSpot's Best and Worst of 2004: Best Voice Acting". Archived from the original on 23 January 2009. Retrieved 17 March 2007.
  35. ^ "GameSpot's Best and Worst of 2004: Funniest Game". Archived from the original on 20 April 2009. Retrieved 17 March 2007.
  36. ^ a b c d "Video Game Awards 2004 Award Winners Announced". GameSpy. Archived from the original on 5 December 2014. Retrieved 11 April 2015.
  37. ^ "Grand Theft Auto: San Andreas for PS2 from". 1UP. Archived from the original on 5 June 2012. Retrieved 11 August 2011.
  38. ^ "GamePro review". Archived from the original on 3 November 2004. Retrieved 17 March 2007.
  39. ^ "Top 100 Games To Play Today". Cạnh . Bath: Future Publishing. March 2008.
  40. ^ Mackey, Bob (31 July 2015). "The 15 Best Games Since 2000, Number 8: Grand Theft Auto: San Andreas". USgamer. Mạng lưới game thủ. Archived from the original on 1 August 2015. Retrieved 1 August 2015.
  41. ^ "Take-Two Interactive Software, Inc. Reports First Quarter Fiscal 2005 Financial Results". Lấy hai tương tác. 16 January 2015. Retrieved 1 November 2007.
  42. ^ "ELSPA Sales Awards: Diamond". Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Archived from the original on 19 May 2009.
  43. ^ Caoili, Eric (26 November 2008). "ELSPA: Wii Fit Mario Kart Đạt trạng thái kim cương ở Anh". Gamasutra . Archived from the original on 18 September 2017.
  44. ^ "Take-Two Interactive Software at Piper Jaffray Second Annual London Consumer Conference" (Webcast: Windows Media Player, RealPlayer). Thomson Financial. 26 September 2007. Archived from the original on 7 February 2012. Retrieved 29 October 2007. Grand Theft Auto III launched in 2001 and sold over 12 million units. We then shipped another sequel in 2002 which sold over 15 million units, Grand Theft Auto: Vice City. And then in 2004 we shipped Grand Theft Auto: San Andreas, which sold a remarkable 20 million units…
  45. ^ "Recommendation of the Board of Directors to Reject Electronic Arts Inc.'s Tender Offer" (PDF). Take-Two Interactive Software, Inc. 26 March 2008. p. 12. Archived from the original (PDF) on 8 April 2008. Retrieved 1 April 2008.
  46. ^ Good, Owen (15 September 2011). "GTA IV Overtakes San Andreas in Lifetime Sales [Correction]". Kotaku. Archived from the original on 1 July 2012. Retrieved 12 September 2012.
  47. ^ Marriott, Michel (12 August 2004). "The Color of Mayhem". Thời báo New York . Archived from the original on 2 November 2013. Retrieved 14 December 2013.
  48. ^ John, Tracey (30 July 2009). "Study: Videogames Underrepresent Minorities". Wired. Archived from the original on 14 July 2013. Retrieved 25 January 2012.
  49. ^ Fahey, Mike (17 November 2011). "Envisioning a World Without Racism With Grand Theft Auto: San Andreas". Kotaku. Archived from the original on 6 November 2013. Retrieved 14 December 2013.
  50. ^ DeVane, B.; Squire, K. D. (1 July 2008). "The Meaning of Race and Violence in Grand Theft Auto: San Andreas". Games and Culture. 3 (3–4): 264–285. CiteSeerX 10.1.1.465.7496. doi:10.1177/1555412008317308.
  51. ^ "GTA sex scandal hits Australia". Tin tức BBC. 29 July 2005. Archived from the original on 14 November 2010. Retrieved 11 November 2010.
  52. ^ No More Hot Coffee, Rockstar Games2005
  53. ^ Tim Surette, GTA gets trilogized, San Andreas special edition Archived 3 October 2005 at the Wayback Machine, GameSpot23 September 2005
  54. ^ Androvich, Mark (8 November 2007). "Take-Two settles "Hot Coffee" lawsuits". Gamesindustry.biz. Archived from the original on 10 March 2008. Retrieved 9 November 2007.
  55. ^ Glater, Jonathan D. (25 June 2008). "Hidden Sex Scenes Draw Ho-Hum, Except From Lawyers". Thời báo New York . Archived from the original on 29 May 2013. Retrieved 4 May 2010.
  56. ^ a b "GTA Gets Real". PlayStation Official Magazine (UK). United Kingdom: Future Publishing (6): 54–67. June 2007.
  57. ^ Doree, Adam (25 May 2007). "Welcome to Grand Theft Auto IV". Kikizo. Archived from the original on 9 October 2013. Retrieved 27 September 2013.
  58. ^ "The streets hit back: a review of Grand Theft Auto IV". Archived from the original on 31 May 2012. Retrieved 1 May 2008.
  59. ^ "Grand Theft Auto V Information". Rockstar Games. Retrieved 26 April 2012.
  60. ^ Staff (2 January 2014). "Rockstar North's Aaron Garbut on the making of Grand Theft Auto V – our game of 2013". Cạnh . Archived from the original on 2 January 2014. Retrieved 2 January 2014.
  61. ^ GameCentral (3 November 2011). "Los Santos is only city in Grand Theft Auto V". Metro. Archived from the original on 1 September 2013. Retrieved 26 August 2013.
  62. ^ a b c d Bertz, Matt (December 2012). "Go Big Or Go Home". Thông tin trò chơi . United States: GameStop (236): 72–95.
  63. ^ Schreier, Jason (2 November 2011). "Grand Theft Auto V Rolls Back to San Andreas". Wired. Archived from the original on 2 November 2011. Retrieved 15 March 2012.
  64. ^ Stuart, Keith (13 September 2013). "Grand Theft Auto 5 – inside the creative process with Dan Houser". Người bảo vệ . Archived from the original on 14 September 2013. Retrieved 4 October 2013.
  65. ^ O'Connor, Alice (10 November 2014). "GTA San Andreas Steam Pulls Songs And Breaks Saves". Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on 5 December 2015. Retrieved 19 October 2016.
  66. ^ Toby Moses (5 November 2013). "Sonic 2; GTA: San Andreas; Sonic & All Stars Racing: Transformed; SteelSeries Stratus – review | Technology | The Observer". Theguardian.com. Archived from the original on 2 March 2014. Retrieved 3 March 2014.
  67. ^ Leadbetter, Richard (30 October 2014). "GTA: San Andreas HD on Xbox 360 is a mobile port". Eurogamer . Mạng lưới game thủ. Archived from the original on 1 November 2014. Retrieved 31 October 2014.
  68. ^ "Grand Theft Auto: San Andreas – Xbox 360". Retrieved 2 December 2015.
  69. ^ "Grand Theft Auto: San Andreas – Xbox 360". Retrieved 2 December 2015.
  70. ^ Harradence, Michael (16 November 2015). "GTA San Andreas for PS3 gets rated for upcoming re-release". PlayStation Universe. Archived from the original on 17 November 2015. Retrieved 18 November 2015.

External links

20180812018082
20180832018084
20180852018086
20180872018088
201808920180810
2018081120180812
20180813

Mercedes-Benz O405 – Wikipedia

Mercedes-Benz O405 là một chiếc xe buýt một tầng rất thành công được sản xuất bởi Mercedes-Benz từ giữa những năm 1980 đến đầu những năm 2000 dưới dạng xe buýt tách rời hoặc khung gầm xe buýt và là chiếc VöV cuối cùng Xe buýt tiêu chuẩn SL-II trong sản xuất. Nó là sự thay thế cho Mercedes-Benz O305 và được sử dụng rộng rãi ở Châu Âu, Vương quốc Anh, Úc và Singapore.

Phiên bản sàn tiêu chuẩn [ chỉnh sửa ]

Phiên bản bước vào được gọi là O405. Một phiên bản khớp nối 3 trục cũng được chế tạo có tên là O405G. Có hai thế hệ O405, được chỉ định là O405 MkI và O405 MkII. Hầu hết trong số họ có mái vòm hình hộp (hơi cong) với kính chắn gió cong đôi, chỉ báo đích được gắn riêng và cần gạt nước hệ thống ống kính được sử dụng trên một số xe buýt như Dennis Dart, Leyland Lynx, MAN NL262 và MAN SL202.

O405 MkI [ chỉnh sửa ]

O405 MkI được bán trên thị trường từ giữa những năm 1980 đến đầu những năm 1990. Nó nổi bật với động cơ hút khí tự nhiên của Mercedes Benz OM447h với công suất 157kW (210 mã lực) hoặc 184 mã lực (250 mã lực). Tùy chọn có sẵn là mô hình động cơ khí nén tự nhiên (CNG) M447hG hút khí tự nhiên với công suất 150 mã lực (205 mã lực). Hộp số được ghép nối với động cơ thường là Mercedes-Benz W3E110 / 2.2R hoặc Mercedes-Benz W3E112 / 2.2R (trước đây có thể xử lý động cơ 184 mã lực mạnh hơn), mặc dù đã có các hộp số khác như ZF 5HP 500 hoặc Allison B300R được ghép nối với động cơ.

O405 MkII [ chỉnh sửa ]

O405 MkII được bán trên thị trường từ đầu những năm 1990 đến cuối những năm 1990 ở một số nơi trên thế giới. Nó có động cơ tăng áp OM447hA của Mercedes-Benz với công suất 184 mã lực (250 mã lực), mặc dù một số ví dụ có động cơ hút khí tự nhiên (OM447h-II), động cơ tăng áp (OM447hA) hoặc động cơ tăng áp, xen kẽ (OM447hA) . Hộp số được ghép nối với động cơ là ZF 4HP 500 hoặc 5HP 500 hoặc Voith D864.3.

Từ năm 1994, khung gầm này đã có sẵn với động cơ khí nén tự nhiên (CNG) M447hG Euro II 175 mã lực (238 mã lực).

Phiên bản sàn thấp [ chỉnh sửa ]

Phiên bản sàn thấp của O405 thông thường được gọi là O405N (hoặc O405GN cho phiên bản khớp nối 3 trục), sau này phiên bản phát triển hơn nữa cũng được xây dựng, nó được gọi là O405N² / O405N2 (hoặc O405GN² / O405GN2 cho phiên bản khớp nối 3 trục). O405 (G) N không có các bước ở lối vào và lối ra, nhưng chỗ ngồi được gắn trên "nền tảng". Loại GN2 đã giải quyết vấn đề này. Những chiếc xe buýt này thường được trang bị truyền ZF, nhưng một số được gắn với ví dụ Voith. Nó có một mái vòm hình hộp (hơi cong) tương tự như MAN NL202 và MAN NL262 với kính chắn gió cong đôi với màn hình đích được gắn riêng biệt chỉ có bố trí sàn thấp đầy đủ với ghế ngồi trên bục.

Phiên bản nhập thấp O405 NH [ chỉnh sửa ]

Phiên bản nhập thấp của O405 được gọi là khung gầm O405NH được EvoBus sản xuất cho thị trường Úc. Phần lớn sự phổ biến của nó với các nhà khai thác chính phủ và tư nhân đều có thể được quy cho sự phổ biến của khung gầm Mercedes-Benz O405 MkII mà nó đã thay thế.

Khung xe được lấy từ sự kết hợp giữa các mô-đun phía sau của khung gầm O405 MkII và các mô-đun phía trước của khung gầm O405N² / O405GN². Do sự khác biệt về chiều cao giữa các mô-đun phía trước và phía sau của khung, có một hoặc nhiều bước dẫn từ phía sau vị trí cửa trung tâm đến sàn nhà O405 tiêu chuẩn. Bởi vì khung xe có động cơ gắn theo chiều ngang, không có chỗ cho cửa sau. Khái niệm "nhập cảnh thấp" này đã trở nên rất phổ biến ở châu Âu – nhiều sản phẩm tách rời sử dụng khái niệm này đã được phát hành như Mercedes-Benz Citaro LE.

Phiên bản ngoại ô [ chỉnh sửa ]

Phiên bản ngoại ô được gọi là O407 (hoặc O407G / O405GÜ cho phiên bản khớp nối 3 trục), Nó có một cửa duy nhất ở phía trước và một cặp ở giữa, với tất cả các ghế hướng về phía trước của xe buýt. Nó có một động cơ hút khí tự nhiên của Mercedes Benz OM447h với công suất 177kW (237 mã lực) và hộp số tay 6 cấp của Mercedes-Benz.

Bồ Đào Nha [ chỉnh sửa ]

  • Camo U1001S
  • Camus
  • Irmãos Mota Nguyên tử UR95 và UR2000
  • Các cơ quan Marcopolo Tricana

Tây Ban Nha [ chỉnh sửa ]

Vương quốc Anh 19659032] Tổng cộng 365 chiếc O405 đã được chế tạo cho các nhà khai thác tại Vương quốc Anh, với Travel West Midlands mua 204. [1] Một chiếc O405G duy nhất đã được Alexander cho vận chuyển khu vực Grampian. [2] [3]

Tổng cộng 204 chiếc O405N được chế tạo cho các nhà khai thác tại Vương quốc Anh, với Travel West Midlands mua 193. [4] Tổng cộng có 15 O405GN được chế tạo cho các nhà khai thác ở Vương quốc Anh, với Travel West Trung du mua 11. [2]

Hồng Kông [ chỉnh sửa ]

Discovery Bay Transi Các dịch vụ của Hồng Kông đã mua bốn chiếc xe buýt một tầng O405 trong khoảng thời gian từ 1995 đến 1998, hai chiếc được lắp ráp thân xe tại Châu Á bởi Body Auto Works và hai chiếc còn lại có thân xe Hispano Carrocera. [5]

Úc [ chỉnh sửa ]

Xe buýt Sydney đã nhận được 247 Pressed Metal Corporation trong số 1987 đến tháng 10 năm 1990. Lần cuối cùng đã nghỉ hưu vào đầu năm 2016. Vào tháng 1 năm 1997, nó đã nhận được hai chiếc O405N thân Ansair. Nó cũng được thừa hưởng bốn Huấn luyện viên tùy chỉnh thân xe O405 khi mua Tuyến xe buýt Bắc & Tây. Trong khoảng thời gian từ tháng 10 năm 1999 đến tháng 12 năm 2002, nó đã nhận được 300 Huấn luyện viên tùy chỉnh thân CNG O405NH với O405NH đã ngừng hoạt động sau khi đặt hàng này. [6]

300 Huấn luyện viên tùy chỉnh 0405NH được đặt hàng từ Đức khung và bảng điều khiển được xây dựng đã được các Huấn luyện viên Tùy chỉnh trang bị, để có thể có nhiều xe buýt này chạy đúng giờ cho Thế vận hội Olympic Sydney. Chúng có thể chứa 45 hành khách và dài 12,5 mét. Họ có động cơ M447hG Euro 2 sản sinh 175 mã lực.

Transperth đã giao 48 khí tự nhiên và 349 O405NHs diesel. Những người mua khác của O405 bao gồm Busways, Quince's Scenicruisers và Westbus.

Singapore [ chỉnh sửa ]

Dịch vụ xe buýt Singapore đã đặt hàng 700 chiếc Mercedes-Benz O405 để thay thế lô xe Mercedes-Benz OF1413 đầu tiên trong khoảng thời gian từ 1990 đến 1992. Chúng được Alexander PS và Duple Metsec (OAC (air-con gốc) và NAC (non-aircon)). Các xe buýt không có máy bay sau đó đã được chuyển đổi thành xe buýt máy bay vào năm 1998-99.

Tất cả đã được rút từ ngày 1 tháng 3 năm 2008 đến ngày 3 tháng 6 năm 2011 với tất cả được thay thế bằng Scania K230UB. Một vài chiếc O405 đã được chuyển đến Thái Lan và đã được cải tạo do thân xe không còn được thiết kế trong khi phần còn lại đã bị loại bỏ và chỉ có một đơn vị được chuyển đổi bởi Ủy ban Thư viện Quốc gia.

Dịch vụ xe buýt xuyên đảo đã mua Mercedes-Benz O405 bằng Hispano Carrocera (OAC (máy bay nguyên bản) và CAC (máy bay đã chuyển đổi) và Volgren CR221 để thay thế Nissan U31RCN cũ [ ? ] . Tất cả các xe Mercedes-Benz O405 với thân xe Hispano Carrocera đã được nghỉ hưu vào ngày 25 tháng 9 năm 2016. Mặt khác, những chiếc O405 thân xe Volgren được sử dụng làm xe buýt huấn luyện vĩnh viễn. TIBS đã mua lần đầu tiên, nhiều lô xe buýt uốn cong khác nhau (Hispano MK1 sử dụng thân hộp, Hispano MK2 sử dụng các bộ phận từ Mercedes-Benz O530 Citaro, Hispano Habit và Volgren) từ năm 1996 đến 2004. Họ sẽ nghỉ hưu trước 1 Tháng 1 năm 2019. [ cần trích dẫn ]

O405G (THAM GIA-6266)

Thay thế [ chỉnh sửa ]

Sản xuất Mercedes-Benz O405 kết thúc vào năm 2002 khi những chiếc xe buýt uốn cong cuối cùng được chuyển đến Dịch vụ xe buýt xuyên đảo. Sê-ri O405 / O405N của Mercedes-Benz đã được thay thế bởi Citaro và O405NH được thay thế bởi OC500LE.

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Phương tiện liên quan đến Mercedes-Benz O 405 tại Wikimedia Commons
Phương tiện liên quan đến Mercedes-Benz O 405 N tại Wikimedia Commons
Phương tiện liên quan đến Mercedes-Benz O 405 NH tại Wikimedia Commons

20180912018092
20180932018094
20180952018096
20180972018098
201809920180910
2018091120180912
20180913

Cuộc bầu cử Thượng viện Hoa Kỳ năm 2006 tại Michigan

Bầu cử Thượng viện Hoa Kỳ tại Michigan, 2006



 Kết quả bầu cử Thượng viện Michigan theo hạt, 2006.svg

Kết quả của quận

Stabenow: 40-50% 50 Tiết60% 60 Biến70% 70 Lỗi80%

Bouchard: 40 xăng50% 50 điều60% [%19659012] 60 Mạnh70%


Cuộc bầu cử Thượng viện Hoa Kỳ năm 2006 tại Michigan được tổ chức vào ngày 7 tháng 11 năm 2006. Thượng nghị sĩ Hoa Kỳ Dân chủ đương nhiệm Debbie Stabenow đã tái đắc cử nhiệm kỳ thứ hai.

Ứng cử viên [ chỉnh sửa ]

Dân chủ [ chỉnh sửa ]

Cộng hòa [ ] Libertarian [ chỉnh sửa ]

  • Leonard Schwartz, luật sư và nhà kinh tế học

Green [ chỉnh sửa ]

  • David Sole, Chủ tịch của UAW

Hoa Kỳ Người nộp thuế [ chỉnh sửa ]

  • Dennis FitzSimons, nghỉ hưu

Chiến dịch [ chỉnh sửa ]

Tỷ lệ thất nghiệp của Michigan là một trong những tỷ lệ thất nghiệp cao nhất trên toàn quốc. Vào tháng 7 năm 2006, tỷ lệ thất nghiệp ở Michigan ở mức xấp xỉ 7%, so với tỷ lệ 4,7% trên toàn quốc. Sự bi quan về tương lai kinh tế của tiểu bang đã khiến Michigan đứng thứ 49 trên toàn quốc từ năm 2000 đến năm 2005 trong việc giữ chân những người trẻ tuổi. Kể từ thời kỳ đỉnh cao, Detroit đã mất hơn một triệu người. Bouchard tuyên bố rằng đương nhiệm không đạt được gì, đặt tên là "Debbie không làm gì". [1] Tổng thống George W. Bush đã đến Michigan và quyên góp 1 triệu đô la cho Bouchard. [2]

Bỏ phiếu chỉnh sửa ]]

Nguồn Ngày Debbie
Stabenow (D)
Mike
Bouchard (phải)
Tầm nhìn chiến lược (R) ngày 21 tháng 11 năm 2005 45% 31%
EPIC / MRA ngày 28 tháng 11 năm 2005 56% 36%
Rasmussen ngày 3 tháng 12 năm 2005 49% 33%
Tầm nhìn chiến lược (R) ngày 22 tháng 12 năm 2005 47% 35%
Rasmussen ngày 20 tháng 1 năm 2006 56% 31%
Tầm nhìn chiến lược (R) Ngày 3 tháng 2 năm 2006 49% 36%
Rasmussen ngày 15 tháng 2 năm 2006 54% 33%
Tầm nhìn chiến lược (R) ngày 15 tháng 3 năm 2006 48% 37%
WSJ / Zogby ngày 31 tháng 3 năm 2006 52% 38%
Rasmussen ngày 6 tháng 4 năm 2006 51% 37%
Tầm nhìn chiến lược (R) ngày 21 tháng 4 năm 2006 48% 38%
Rasmussen ngày 5 tháng 5 năm 2006 54% 34%
Nghiên cứu của Mitchell Ngày 1 tháng 9 năm 2006 50% 37%
Tầm nhìn chiến lược (R) ngày 24 tháng 5 năm 2006 48% 36%
Tầm nhìn chiến lược (R) ngày 21 tháng 6 năm 2006 50% 37%
WSJ / Zogby ngày 21 tháng 6 năm 2006 49% 41%
Báo chí miễn phí-Địa phương 4 ngày 16 tháng 7 năm 2006 49% 29%
WSJ / Zogby ngày 24 tháng 7 năm 2006 48% 42%
Tầm nhìn chiến lược (R) ngày 27 tháng 7 năm 2006 52% 36%
Rasmussen ngày 16 tháng 8 năm 2006 49% 44%
EPIC / MRA ngày 16 tháng 8 năm 2006 54% 42%
WSJ / Zogby ngày 28 tháng 8 năm 2006 49% 45%
Tầm nhìn chiến lược (R) ngày 29 tháng 8 năm 2006 49% 42%
Báo chí miễn phí-Địa phương 4 28 tháng 83030, 2006 50% 37%
Rasmussen ngày 31 tháng 8 năm 2006 51% 43%
WSJ / Zogby ngày 11 tháng 9 năm 2006 50% 44%
EPIC-MRA ngày 14 tháng 9 năm 2006 54% 34%
Tầm nhìn chiến lược (R) ngày 20 tháng 9 năm 2006 51% 44%
WSJ / Zogby ngày 28 tháng 9 năm 2006 49% 42%
EPIC-MRA ngày 5 tháng 10 năm 2006 48% 35%
Khảo sátUSA ngày 9 tháng 10 năm 2006 53% 42%
Rasmussen ngày 9 tháng 10 năm 2006 56% 39%
Báo chí miễn phí-Địa phương 4 ngày 15 tháng 10 năm 2006 48% 35%
WSJ / Zogby ngày 19 tháng 10 năm 2006 48% 44%
Tầm nhìn chiến lược (R) ngày 24 tháng 10 năm 2006 48% 42%
Nghiên cứu hồ (D) ngày 24 tháng 10 năm 2006 53% 35%
Rasmussen ngày 25 tháng 10 năm 2006 55% 39%
Nghiên cứu 2000 ngày 25 tháng 10 năm 2006 51% 44%
WSJ / Zogby ngày 31 tháng 10 năm 2006 49% 43%
Tầm nhìn chiến lược (R) ngày 2 tháng 11 năm 2006 49% 42%
Báo chí miễn phí-Địa phương 4 ngày 5 tháng 11 năm 2006 53% 34%
Mason-Dixon / MSNBC ngày 5 tháng 11 năm 2006 53% 37%
Tầm nhìn chiến lược (R) ngày 6 tháng 11 năm 2006 50% 44%

Kết quả [ chỉnh sửa ]

Từ một khoảng cách xa, Stabenow trông có vẻ dễ bị tổn thương. Tổng thống Bush thậm chí đã đến Michigan để vận động cho Bouchard, quyên góp được hơn 1.000.000 đô la cho ông. Tuy nhiên Bouchard không bao giờ giành chiến thắng trong một cuộc thăm dò. Đến tháng 10, Đảng Cộng hòa, bắt đầu lấy tài nguyên ra khỏi Michigan để tập trung vào các cuộc đua gần hơn, về cơ bản là nhường lại cuộc đua cho Stabenow. Stabenow sẽ tiếp tục giành chiến thắng trong cuộc bầu cử một cách dễ dàng, chiếm được gần 57% số phiếu. Stabenow đã làm tốt trên khắp Michigan, nhưng hoạt động tốt hơn ở các thành phố đông dân như Detroit, Lansing, Ann Arbor và Kalamazoo. Bouchard đã giành được Grand Rapids, một khu vực Cộng hòa điển hình. Ông cũng chiến thắng ở nhiều vùng nông thôn trên toàn bang. Tuy nhiên, Bouchard đã thất bại trong việc dẫn dắt Stabenow, phần lớn là do màn trình diễn mạnh mẽ của cô ở những khu vực đông dân cư. Bouchard thừa nhận Stabenow lúc 9:58 P.M. EST. Các kết quả sau đây là chính thức. [3]

Cuộc bầu cử Thượng viện Hoa Kỳ năm 2006, Michigan
Đảng Ứng cử viên Phiếu bầu % ±
Dân chủ Debbie Stabenow (Incumbent) 2.151.278 56.9 +7.4
Cộng hòa Michael Bouchard 1,559,597 41.3 -6.6
Người nói dối Leonard Schwartz 27.012 0,7 0
Xanh David Duy nhất 23.890 0,6 -0.3
Hiến pháp Dennis FitzSimons 18.341 0,5 +0.2
Đa số 591.681 15.6
Doanh thu 3.780.142
Dân chủ giữ Xoay 7%

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài [ ] Hoa Kỳ
Thượng viện Hoa Kỳ
Nhà
  • Alabama
  • Alaska
  • Arizona (thứ 1, 8)
  • Arkansas
  • California
  • Colorado (thứ 4, thứ 5, thứ 7)
  • Connecticut (4)
  • Delwar
  • Florida (5, 8, 9, 16)
  • Georgia (4, 8)
  • Hawaii
  • Idaho
  • Illinois (6, 8, Ngày 10, 11, 19)
  • Indiana (thứ 7)
  • Iowa
  • Kansas
  • Kentucky
  • Louisiana
  • Maine
  • Maryland
  • Massachusetts
  • Michigan (thứ 8) ] Minnesota (5, 6, 8)
  • Mississippi
  • Missouri
  • Montana
  • Nebraska (thứ 3)
  • Nevada (thứ 2)
  • New Hampshire
  • New Jersey (thứ 5, ngày 13)
  • New Mexico
  • New York (13, 20, 29)
  • Bắc Carolina [19659260] Bắc Dakota
  • Ohio (thứ 2, ngày 13)
  • Oklahoma
  • Oregon
  • Pennsylvania
  • Đảo Rhode
  • South Carolina
  • Nam Dakota
  • Tennessee
  • Texas (22)
  • Utah
  • Vermont
  • Virginia (thứ 2)
  • Washington
  • West Virginia (thứ 2)
  • Wisconsin (thứ 8)
  • bang
Thống đốc

20181012018102
20181032018104
20181052018106
20181072018108
201810920181010
2018101120181012
20181013